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Meta diz que é totalmente aceitável que crianças de 10 anos usem seu headset de realidade virtual, provavelmente
Em breve, a Meta permitirá oficialmente que usuários a partir de 10 anos usem seus headsets de realidade virtual Meta Quest 2 e 3 – se os pais concordarem, é claro.
Em um post no blog, a gigante da tecnologia afirma que existem “uma vasta variedade de aplicativos, jogos e muito mais envolventes e educativos” para as crianças, mesmo que ainda não haja consenso sobre se isso é saudável ou não. Bem a tempo para o Roblox!
As novas contas da Meta gerenciadas pelos pais exigirão a aprovação da mãe ou do pai para começar, e os pais poderão controlar quais aplicativos os pré-adolescentes usam e definir limites de tempo. Se você quiser participar, a maioria das informações necessárias estará disponível na parte “centro familiar” da sua conta.
Em relação à coleta de dados, a empresa afirma: “Usaremos as informações coletadas sobre crianças de 10, 11 e 12 anos por meio de nossos produtos Meta Quest para oferecer uma experiência adequada à idade. Não exibimos anúncios para esse grupo etário. Os pais também poderão escolher se os dados de seus filhos serão usados para melhorar a experiência, e eles poderão excluir a conta de seus filhos, juntamente com todos os dados associados a ela.”
Esperamos que eles realmente excluam quando solicitado, ao contrário de algumas grandes empresas de tecnologia que salvam os dados das crianças. A FTC está de olho.
É responsabilidade de cada pai decidir se a realidade virtual é apropriada para seu filho, é claro. E quando digo que não há consenso, é porque realmente não há estudos independentes suficientes sobre crianças usando headsets modernos.
Para o seu crédito, a Meta fornece um documento mencionando muitos dos potenciais perigos da realidade virtual, desde o fato de que os capacetes são muito mais pesados para uma criança pequena do que para um adulto, até o potencial de fadiga ocular e náuseas. No entanto, todas as seções terminam com a Meta dizendo algo como “mas não encontramos evidências de que isso seja prejudicial”. Não estou dizendo que eles estão sendo desonestos aqui, mas a empresa não exatamente construiu uma reputação de confiabilidade quando se trata de como seus produtos afetam as pessoas negativamente.
Talvez a coisa mais assustadora mencionada seja a possível erosão ou atraso nas “distinções da realidade” de uma criança. Que frase! É claro que, em uma idade jovem, a realidade e a fantasia tendem a se misturar. Mas mesmo há cinco ou 10 anos, as crianças não tinham displays de imersão completa com mundos fotorrealistas para se perderem.
Se você decidir permitir que seu filho experimente a realidade virtual, ótimo. Pode ser uma experiência realmente divertida para todos os envolvidos, porque a realidade virtual pode ser incrível. Mas até mesmo os adultos podem ter efeitos negativos quase imediatamente, sem falar da exposição prolongada. Converse com seu filho e seja cuidadoso com a duração e a seriedade com que eles se envolvem com essa tecnologia. Quando até a Meta está lhe dizendo que existem riscos, é importante ouvir.
É importante lembrar que a realidade virtual pode oferecer experiências emocionantes e educacionais, mas também traz preocupações legítimas. Como mencionado anteriormente, o peso dos capacetes pode ser um problema para crianças pequenas, e problemas como fadiga ocular e náuseas são possíveis. Além disso, o impacto de longo prazo do uso contínuo de VR ainda não está completamente compreendido, especialmente em crianças.
Se você optar por permitir que seu filho experimente a realidade virtual, aqui estão algumas dicas para ajudar a minimizar os riscos:
- Estabeleça limites de tempo: Defina limites claros sobre o tempo que seu filho pode passar usando o headset de realidade virtual. Exposição excessiva pode levar a fadiga e desconforto.
- Supervisão adequada: Certifique-se de que seu filho esteja usando a realidade virtual em um ambiente seguro e supervisionado. Esteja presente durante as sessões de VR e esteja atento a qualquer sinal de desconforto ou problemas de saúde.
- Escolha aplicativos apropriados: Verifique se os aplicativos e jogos de realidade virtual que seu filho está usando são adequados para sua idade e desenvolvimento. Faça pesquisas, leia análises e certifique-se de que eles sejam apropriados em termos de conteúdo e nível de interação.
- Faça pausas regulares: Encoraje seu filho a fazer pausas regulares durante o uso da realidade virtual. Isso permite que eles descansem os olhos e evita a fadiga excessiva.
- Comunique-se: Mantenha uma comunicação aberta com seu filho sobre seus sentimentos e experiências com a realidade virtual. Esteja atento a quaisquer sinais de desconforto ou problemas e esteja disposto a ajustar ou interromper o uso, se necessário.
Lembre-se de que a segurança e o bem-estar do seu filho são prioritários. Ao equilibrar os benefícios e os riscos da realidade virtual, tome decisões informadas e esteja atento às orientações fornecidas pela Meta e outras fontes confiáveis. Aproveite as experiências de realidade virtual com responsabilidade!
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Threads Recebe Novas Atualizações e Reforça Integração com o Instagram
Threads é uma nova plataforma de microblogging do Instagram que permite aos usuários compartilhar publicações diretamente através das mensagens diretas
Na quarta-feira (9), Mark Zuckerberg, o CEO da Meta, anunciou um conjunto de atualizações substanciais para o Threads, a nova plataforma de microblogging do Instagram. Essas atualizações incluem a capacidade de compartilhar publicações diretamente através das mensagens diretas no Instagram, a adição de um botão dedicado para menção de pessoas e a possibilidade de filtrar a lista de seguidores e contas seguidas.
O Threads também permite aos usuários adicionar automaticamente textos personalizáveis a fotos e vídeos antes da publicação, bem como visualizar todas as publicações que receberam curtidas.
Outras ferramentas também foram reveladas pela Meta no mesmo dia. Estas incluem a capacidade de adicionar automaticamente textos personalizáveis a fotos e vídeos antes da publicação, bem como uma nova opção para filtrar a lista de seguidores e contas seguidas.
Com relação a esta última, os usuários podem optar entre visualizar a lista de maneira “padrão”, “mais recentes” ou “mais antigos primeiro”. Os textos automáticos têm a finalidade de gerar descrições para imagens.
Até o presente momento, a versão mais recente do Threads para Android não possui a funcionalidade de classificar as contas que um usuário segue. Na última interface One UI, apenas as contas que seguem o usuário podem ser filtradas.
Adicionalmente, o Threads também trouxe uma função que permite aos usuários visualizarem todas as publicações que receberam curtidas. Esta funcionalidade pode ser encontrada no menu de configurações, acessado a partir da página do perfil. Uma vez nas configurações, basta selecionar “Suas Curtidas” para explorar as publicações que receberam apreciações.
Atualizações mostram que ainda há muito a ser melhorado
As novas funcionalidades introduzidas no Threads ressaltam dois aspectos cruciais. Primeiramente, a Meta continua empenhada em aprimorar a experiência da sua rede social emergente. Contudo, em segundo lugar, o foco contínuo em recursos que talvez não apresentem utilidade tão clara começa a prejudicar a dinâmica inicial da plataforma.
Ao invés de enfatizar um botão exclusivo para compartilhar “thredadas” via mensagens diretas no Instagram, a Meta poderia direcionar recursos para o desenvolvimento de mensagens diretas dentro da própria plataforma Threads. A integração com a rede social de compartilhamento de imagens pode ter contribuído para que o Threads atingisse 100 milhões de contas em apenas 5 dias, entretanto, essa estratégia pode não atrair o público que é adepto do Twitter. Além disso, ela pode complicar a vida daqueles que buscam manter uma distinção clara entre o uso das duas plataformas.
Em outra ocasião, também foi notado o interesse dos profissionais de marketing em divulgar seus produtos na plataforma. Contudo, esses especialistas afirmam que o Threads não deve depender exclusivamente da audiência proveniente do Instagram. Embora tenha sido lançado estrategicamente, logo após o Twitter/X ter restringido as publicações para usuários autenticados, a Meta parece não ter aproveitado plenamente as oportunidades iniciais fornecidas pelo Threads. As oportunidades eram evidentes, mas, às vezes, a implementação dessas ideias inovadoras parece ter sido menos eficaz, deixando aspectos como a acessibilidade via desktop subexplorados.